16–18 Ekim 2026 tarihlerinde ODTÜ Kuzey Kıbrıs Kampüsü’ndeki ODTÜ KALTEV binasında gerçekleşen Civil Game Jam’e jüri olarak katıldım. KTMMOB İnşaat Mühendisleri Odası, LootBAG Studios, ODTÜ KALTEV ve METU NCC ACM işbirliğiyle gerçekleşen etkinlik, oyun geliştirmek isteyen insanları aynı üretim ortamında buluşturdu.

Etkinlik sonunda ortaya çıkan 61 oyun, bu buluşmanın somut karşılığıydı. Ancak benim için bir game jam’in değerini anlamak, teslim edilen oyunları saymanın biraz ötesine geçiyor. Bir fikri tartışmak, ekip içinde sorumluluk almak, yetişmeyen işleri elemek ve sonunda oynanabilir bir deneyim sunmak, katılımcılara önemli bir üretim pratiği kazandırıyor.

Bu etkinlik, yapay zekânın game jam kültüründeki yerini düşünmek için de bir fırsattı. Yapay zekâ araçlarının üretim miktarına etkisi olduğunu düşünüyorum. Burada asıl merak ettiğim, hızlanan üretimin tasarım kararlarına ve özgünlüğe nasıl yansıyacağı. Araçlar geliştikçe, ortaya çıkan oyunda ekibin kendi fikrini ve yaklaşımını görmek daha da kıymetli hale geliyor.

Kıbrıs yolculuğu bizim açımızdan yeni görüşmelere de alan açtı. Game Design Academia ve Magna Mater’in adadaki çalışmalarını geliştirmek, eğitimle üretimi birbirine yaklaştırmak üzerine konuşma fırsatı bulduk.

Beni jüri olarak davet eden organizasyon ekibine, LootBAG Studios’a, ODTÜ KALTEV’e, yeniden bir araya geldiğimiz BugKnot Studios ekibine ve oyunlarını bizimle paylaşan bütün katılımcılara teşekkür ederim. Umarım bu 48 saatte başlayan ekip arkadaşlıkları, yeni oyunlarla devam eder.

PaylaşLinkedIn ↗