STRATEJİ / BÜYÜME / PAZARSTRATEGY / GROWTH / MARKET

Oyun Sektörü DanışmanlığıGames Industry Advisory

Oyun fikrinden pazara girişe kadar ürün, ekip, hedef kitle, gelir modeli ve büyüme kararlarını aynı stratejik çerçevede ele alıyorum.From game concept to market entry, I bring product, team, audience, revenue model and growth decisions into one strategic framework.

Birlikte ÇalışalımWork With Me

YAKLAŞIMAPPROACH

Oyun sektörüne özgü, uygulanabilir bir çalışma modeliA practical working model designed for the games industry

Oyun sektörü danışmanlığı, yalnızca bir oyunun nasıl pazarlanacağını anlatmak değildir. Ürünün hangi oyuncu ihtiyacına cevap verdiğini, ekibin bu ürünü hangi kaynaklarla geliştireceğini, oyunun nasıl konumlanacağını ve sürdürülebilir bir iş modeline nasıl dönüşeceğini birlikte değerlendirmeyi gerektirir.Games industry advisory is about more than explaining how to market a game. It requires examining the player need the product serves, the resources the team needs to deliver it, how the game should be positioned and how it can become a sustainable business.

Mobil, PC ve yaratıcı teknoloji projelerinde edindiğim deneyimi; stüdyo analizi, ürün stratejisi, oyun pazarlaması, yayıncılık, yatırım hazırlığı ve uluslararası iş geliştirme başlıklarını birbirinden koparmadan kullanıyorum. Amaç, genel tavsiyeler vermek değil; ekibin mevcut aşamasına göre uygulanabilir bir yol haritası oluşturmaktır.I apply my experience across mobile, PC and creative-technology projects without separating studio analysis, product strategy, games marketing, publishing, investment readiness and international business development. The goal is not generic advice, but a practical roadmap shaped around the team’s current stage.

ÇALIŞMA KAPSAMISCOPE

Oyun Sektörü Danışmanlığı hangi alanları kapsıyor?Games Industry Advisory: scope and focus areas

Her çalışma ürünün, ekibin veya kurumun mevcut aşamasına göre şekillenir. Aşağıdaki başlıklar ihtiyaç analizinden sonra önceliklendirilir.Each engagement is shaped around the product, team or institution’s current stage. The areas below are prioritised after a needs assessment.

01

Ürün ve Pazar StratejisiProduct & Market Strategy

Oyunun hedef kitlesini, değer önerisini, tür içindeki konumunu, rakiplerini ve pazara giriş varsayımlarını birlikte netleştiriyoruz.We clarify the game’s audience, value proposition, genre positioning, competitive landscape and market-entry assumptions.

02

Oyun PazarlamasıGames Marketing

Mağaza sayfası, topluluk, kullanıcı kazanımı, içerik planı, lansman takvimi ve ölçüm yaklaşımını ürün hedefleriyle eşleştiriyoruz.We align the store page, community, user acquisition, content plan, launch calendar and measurement approach with product goals.

03

İş Modeli ve BüyümeBusiness Model & Growth

Gelir modeli, maliyet yapısı, ekip planı, öncelikler ve büyüme senaryoları için karar alınabilir bir çerçeve kuruyoruz.We build a decision-ready framework for the revenue model, cost structure, team plan, priorities and growth scenarios.

04

Yayıncılık ve OrtaklıklarPublishing & Partnerships

Yayıncı seçimi, görüşme hazırlığı, teklif değerlendirmesi ve uluslararası iş birlikleri için stratejik destek sağlıyorum.I provide strategic support for publisher selection, meeting preparation, offer evaluation and international partnerships.

SÜREÇPROCESS

Analizden uygulamayaFrom analysis to execution

Çalışma; mevcut durumu anlamak, doğru soruları seçmek, kararları uygulamaya çevirmek ve sonuçlara göre yeniden değerlendirmek üzerine kurulur.The work is built around understanding the current situation, selecting the right questions, turning decisions into action and reassessing them against results.

  1. 01

    Mevcut Durum AnaliziCurrent-State Review

    Ürün, ekip, pazar verisi, finansal varsayımlar ve mevcut materyaller birlikte incelenir.We review the product, team, market evidence, financial assumptions and existing materials together.

  2. 02

    ÖnceliklendirmePrioritisation

    En kritik riskler, hızlı kazanımlar ve doğrulanması gereken varsayımlar sıralanır.We rank the most critical risks, quick wins and assumptions that need validation.

  3. 03

    Uygulama Yol HaritasıExecution Roadmap

    Sorumluları, çıktıları ve takip ölçütleri belli olan bir çalışma planı oluşturulur.We create a working plan with clear owners, deliverables and measures of progress.

  4. 04

    Takip ve RevizyonReview & Iteration

    Yeni ürün, pazar ve kullanıcı verilerine göre kararlar düzenli olarak güncellenir.Decisions are updated regularly as new product, market and player data becomes available.

KİMLER İÇİN?WHO IS IT FOR?

Bu çalışma kimlere uygun?Who is this work for?

  • Yeni kurulan veya yönünü netleştirmek isteyen oyun stüdyolarıNew game studios and teams looking to clarify their direction
  • Ürün-pazar uyumunu ve büyüme modelini doğrulamak isteyen ekiplerTeams validating product-market fit and their growth model
  • Yeni bir ülkeye veya platforma açılmayı planlayan oyun şirketleriGame companies planning to enter a new market or platform
  • Oyun sektöründe program, merkez veya iş birliği geliştiren kurumlarInstitutions developing games programmes, hubs or partnerships

BEKLENEN ÇIKTILAREXPECTED OUTCOMES

Çalışma sonundaBy the end of the engagement

  • Daha net ürün ve hedef kitle tanımıA clearer product and audience definition
  • Önceliklendirilmiş üretim ve pazara giriş planıA prioritised production and go-to-market plan
  • Pazarlama, yayıncılık ve yatırım kararları için ortak çerçeveA shared framework for marketing, publishing and investment decisions
  • Ekip içinde ölçülebilir hedefler ve sorumluluklarMeasurable goals and clear ownership across the team

SIK SORULAN SORULARFREQUENTLY ASKED QUESTIONS

Oyun Sektörü Danışmanlığı hakkındaAbout Games Industry Advisory

Oyun sektörü danışmanlığı hangi aşamadaki ekipler için uygundur?Which stages are suitable for games industry advisory?

Fikir, prototip, erken erişim, soft launch veya büyüme aşamasındaki ekiplerle çalışılabilir. Kapsam, oyunun ve stüdyonun mevcut aşamasına göre belirlenir.I can work with teams at the idea, prototype, early-access, soft-launch or growth stage. The scope is shaped around the current stage of the game and studio.

Danışmanlık yalnızca mobil oyunları mı kapsıyor?Is the advisory work limited to mobile games?

Hayır. Mobil F2P, casual, PC ve yaratıcı teknoloji projelerinde ürün, pazarlama, yayıncılık ve iş geliştirme başlıkları projenin yapısına göre ele alınır.No. Product, marketing, publishing and business-development work is adapted to mobile F2P, casual, PC and creative-technology projects.

Tek seferlik değerlendirme yapılabilir mi?Can we arrange a one-off review?

Evet. Stratejik değerlendirme tek bir yoğun çalışma olarak yapılabileceği gibi, uygulama ve ölçüm gerektiren projelerde dönemsel danışmanlığa dönüşebilir.Yes. A strategic review can be delivered as one intensive engagement, or evolve into ongoing advisory when implementation and measurement are required.

İLGİLİ ÇALIŞMA ALANLARIRELATED AREAS OF WORK

Oyun sektöründe birbirini tamamlayan süreçlerComplementary processes across the games industry

İLETİŞİMCONTACT

İhtiyacınızı ve mevcut aşamanızı konuşalım.Let’s discuss your needs and current stage.

Oyun Sektörü Danışmanlığı için kapsam; hedef, mevcut materyaller ve beklenen çıktılar üzerinden belirlenir.The scope of Games Industry Advisory is defined around your goals, current materials and expected outcomes.

E-posta GönderSend Email