Ekosistem HaritalamaEcosystem Mapping
Bölgedeki yetenek, stüdyo, kurum, finansman, altyapı ve iş birliği kapasitesini analiz ediyoruz.We assess the region’s talent, studios, institutions, funding, infrastructure and partnership capacity.
KAMU / ÜNİVERSİTE / SEKTÖRPUBLIC / UNIVERSITY / INDUSTRY
Oyun sektörünü desteklemek isteyen kurumlar için eğitimden stüdyo gelişimine, yatırım hazırlığından uluslararası bağlantılara uzanan sürdürülebilir programlar tasarlıyorum.I design sustainable programmes for institutions supporting the games industry, spanning education, studio development, investment readiness and international connections.
Birlikte ÇalışalımWork With MeYAKLAŞIMAPPROACH
Güçlü bir oyun ekosistemi tek bir etkinlikten veya kısa süreli eğitimden oluşmaz. Yetenek gelişimi, stüdyo üretimi, mentorluk, finansman, yayıncılık, topluluk ve uluslararası bağlantılar birbirini besleyen bir sistem içinde çalışmalıdır.A strong games ecosystem is not built through a single event or short course. Talent development, studio production, mentorship, finance, publishing, community and international connections must operate as a mutually reinforcing system.
Kamu kurumları, üniversiteler, teknoparklar, kuluçka merkezleri ve sektör paydaşlarıyla yürüttüğüm çalışmalarda hedefi önce netleştiriyor; katılımcı seçimi, program tasarımı, uzman ağı, ölçüm sistemi ve devam mekanizmasını aynı yapı içinde kurguluyorum.In my work with public institutions, universities, technology hubs, incubators and industry stakeholders, I first clarify the goal, then design participant selection, programme architecture, the expert network, measurement and continuity as one coherent structure.
ÇALIŞMA KAPSAMISCOPE
Her çalışma ürünün, ekibin veya kurumun mevcut aşamasına göre şekillenir. Aşağıdaki başlıklar ihtiyaç analizinden sonra önceliklendirilir.Each engagement is shaped around the product, team or institution’s current stage. The areas below are prioritised after a needs assessment.
Bölgedeki yetenek, stüdyo, kurum, finansman, altyapı ve iş birliği kapasitesini analiz ediyoruz.We assess the region’s talent, studios, institutions, funding, infrastructure and partnership capacity.
Eğitim, atölye, mentorluk, prototipleme, yatırım hazırlığı ve Demo Day adımlarını hedef gruba göre tasarlıyoruz.We design education, workshops, mentorship, prototyping, investment readiness and Demo Day around the target audience.
Üniversite, sektör, kamu, yatırımcı ve yayıncıların rollerini netleştirerek sürdürülebilir iş birliği modeli kuruyoruz.We clarify the roles of universities, industry, public bodies, investors and publishers to build a sustainable partnership model.
Katılım sayısının ötesinde proje ilerlemesi, stüdyo kapasitesi, iş birliği ve yatırım hazırlığı gibi ölçülebilir çıktılar belirliyoruz.Beyond participation counts, we define measurable outcomes such as project progress, studio capacity, partnerships and investment readiness.
SÜREÇPROCESS
Çalışma; mevcut durumu anlamak, doğru soruları seçmek, kararları uygulamaya çevirmek ve sonuçlara göre yeniden değerlendirmek üzerine kurulur.The work is built around understanding the current situation, selecting the right questions, turning decisions into action and reassessing them against results.
Bölgenin, kurumun ve hedef kitlenin mevcut kapasitesi ile gerçek ihtiyacı belirlenir.We identify the existing capacity and real needs of the region, institution and target audience.
Program bileşenleri, uzmanlar, seçim ölçütleri, takvim ve sorumluluklar tasarlanır.We design programme components, experts, selection criteria, timeline and responsibilities.
Eğitim, mentorluk, stüdyo buluşmaları ve etkinlikler ortak kalite standardıyla yürütülür.Education, mentorship, studio meetings and events are delivered to a shared quality standard.
Çıktılar raporlanır; başarılı ekipler ve iş birlikleri için program sonrası devam modeli kurulur.Outcomes are reported and a post-programme continuity model is established for successful teams and partnerships.
KİMLER İÇİN?WHO IS IT FOR?
BEKLENEN ÇIKTILAREXPECTED OUTCOMES
SIK SORULAN SORULARFREQUENTLY ASKED QUESTIONS
Süre hedefe göre değişir. Tek bir atölye farkındalık yaratabilir; stüdyo ve proje gelişimi amaçlanıyorsa eğitim, mentorluk, üretim ve takip aşamalarını içeren daha uzun bir program gerekir.Duration depends on the goal. A single workshop can build awareness, but studio and project development require a longer programme combining education, mentorship, production and follow-up.
Hayır. Game Design, sanat, yazılım, UI/UX, pazarlama, iş geliştirme, yatırım ve akademi paydaşları programın amacına göre birlikte konumlandırılabilir.No. Game design, art, software, UI/UX, marketing, business development, investment and academia can be brought together according to the programme’s purpose.
Katılımcı sayısına ek olarak proje ilerlemesi, ekip devamlılığı, prototip kalitesi, stüdyo iş birlikleri, yatırım ve yayıncı hazırlığı gibi sonuç odaklı göstergeler kullanılır.Alongside participation, we use outcome-focused measures such as project progress, team continuity, prototype quality, studio partnerships, investment readiness and publisher readiness.
İLGİLİ ÇALIŞMA ALANLARIRELATED AREAS OF WORK
İLETİŞİMCONTACT
Oyun Ekosistemi Geliştirme için kapsam; hedef, mevcut materyaller ve beklenen çıktılar üzerinden belirlenir.The scope of Games Ecosystem Development is defined around your goals, current materials and expected outcomes.
E-posta GönderSend Email