KAMU / ÜNİVERSİTE / SEKTÖRPUBLIC / UNIVERSITY / INDUSTRY

Oyun Ekosistemi GeliştirmeGames Ecosystem Development

Oyun sektörünü desteklemek isteyen kurumlar için eğitimden stüdyo gelişimine, yatırım hazırlığından uluslararası bağlantılara uzanan sürdürülebilir programlar tasarlıyorum.I design sustainable programmes for institutions supporting the games industry, spanning education, studio development, investment readiness and international connections.

Birlikte ÇalışalımWork With Me

YAKLAŞIMAPPROACH

Oyun sektörüne özgü, uygulanabilir bir çalışma modeliA practical working model designed for the games industry

Güçlü bir oyun ekosistemi tek bir etkinlikten veya kısa süreli eğitimden oluşmaz. Yetenek gelişimi, stüdyo üretimi, mentorluk, finansman, yayıncılık, topluluk ve uluslararası bağlantılar birbirini besleyen bir sistem içinde çalışmalıdır.A strong games ecosystem is not built through a single event or short course. Talent development, studio production, mentorship, finance, publishing, community and international connections must operate as a mutually reinforcing system.

Kamu kurumları, üniversiteler, teknoparklar, kuluçka merkezleri ve sektör paydaşlarıyla yürüttüğüm çalışmalarda hedefi önce netleştiriyor; katılımcı seçimi, program tasarımı, uzman ağı, ölçüm sistemi ve devam mekanizmasını aynı yapı içinde kurguluyorum.In my work with public institutions, universities, technology hubs, incubators and industry stakeholders, I first clarify the goal, then design participant selection, programme architecture, the expert network, measurement and continuity as one coherent structure.

ÇALIŞMA KAPSAMISCOPE

Oyun Ekosistemi Geliştirme hangi alanları kapsıyor?Games Ecosystem Development: scope and focus areas

Her çalışma ürünün, ekibin veya kurumun mevcut aşamasına göre şekillenir. Aşağıdaki başlıklar ihtiyaç analizinden sonra önceliklendirilir.Each engagement is shaped around the product, team or institution’s current stage. The areas below are prioritised after a needs assessment.

01

Ekosistem HaritalamaEcosystem Mapping

Bölgedeki yetenek, stüdyo, kurum, finansman, altyapı ve iş birliği kapasitesini analiz ediyoruz.We assess the region’s talent, studios, institutions, funding, infrastructure and partnership capacity.

02

Program TasarımıProgramme Design

Eğitim, atölye, mentorluk, prototipleme, yatırım hazırlığı ve Demo Day adımlarını hedef gruba göre tasarlıyoruz.We design education, workshops, mentorship, prototyping, investment readiness and Demo Day around the target audience.

03

Paydaş ve Uzman AğıStakeholder & Expert Network

Üniversite, sektör, kamu, yatırımcı ve yayıncıların rollerini netleştirerek sürdürülebilir iş birliği modeli kuruyoruz.We clarify the roles of universities, industry, public bodies, investors and publishers to build a sustainable partnership model.

04

Etki ve SürdürülebilirlikImpact & Sustainability

Katılım sayısının ötesinde proje ilerlemesi, stüdyo kapasitesi, iş birliği ve yatırım hazırlığı gibi ölçülebilir çıktılar belirliyoruz.Beyond participation counts, we define measurable outcomes such as project progress, studio capacity, partnerships and investment readiness.

SÜREÇPROCESS

Analizden uygulamayaFrom analysis to execution

Çalışma; mevcut durumu anlamak, doğru soruları seçmek, kararları uygulamaya çevirmek ve sonuçlara göre yeniden değerlendirmek üzerine kurulur.The work is built around understanding the current situation, selecting the right questions, turning decisions into action and reassessing them against results.

  1. 01

    İhtiyaç AnaliziNeeds Assessment

    Bölgenin, kurumun ve hedef kitlenin mevcut kapasitesi ile gerçek ihtiyacı belirlenir.We identify the existing capacity and real needs of the region, institution and target audience.

  2. 02

    Mimari ve TakvimArchitecture & Timeline

    Program bileşenleri, uzmanlar, seçim ölçütleri, takvim ve sorumluluklar tasarlanır.We design programme components, experts, selection criteria, timeline and responsibilities.

  3. 03

    UygulamaDelivery

    Eğitim, mentorluk, stüdyo buluşmaları ve etkinlikler ortak kalite standardıyla yürütülür.Education, mentorship, studio meetings and events are delivered to a shared quality standard.

  4. 04

    Ölçüm ve DevamMeasurement & Continuity

    Çıktılar raporlanır; başarılı ekipler ve iş birlikleri için program sonrası devam modeli kurulur.Outcomes are reported and a post-programme continuity model is established for successful teams and partnerships.

KİMLER İÇİN?WHO IS IT FOR?

Bu çalışma kimlere uygun?Who is this work for?

  • Oyun alanında program geliştiren kamu kurumları ve kalkınma yapılarıPublic institutions and development organisations building games programmes
  • Oyun bölümü, merkezi veya girişimcilik programı kuran üniversitelerUniversities establishing games departments, centres or entrepreneurship programmes
  • Kuluçka ve hızlandırma programı tasarlayan teknoparklarTechnology hubs designing incubation and acceleration programmes
  • Oyun stüdyolarıyla uzun vadeli iş birliği kurmak isteyen markalarBrands seeking long-term partnerships with game studios

BEKLENEN ÇIKTILAREXPECTED OUTCOMES

Çalışma sonundaBy the end of the engagement

  • Bölge ve hedef kitleye uygun oyun ekosistemi yol haritasıA games ecosystem roadmap aligned with the region and target audience
  • Birbirine bağlı eğitim, mentorluk ve yatırım hazırlığı programıAn integrated education, mentorship and investment-readiness programme
  • Net rollerle çalışan paydaş ve uzman ağıA stakeholder and expert network with clear roles
  • Ölçülebilir etki göstergeleri ve devam modeliMeasurable impact indicators and a continuity model

SIK SORULAN SORULARFREQUENTLY ASKED QUESTIONS

Oyun Ekosistemi Geliştirme hakkındaAbout Games Ecosystem Development

Oyun ekosistemi programı ne kadar sürmelidir?How long should a games ecosystem programme run?

Süre hedefe göre değişir. Tek bir atölye farkındalık yaratabilir; stüdyo ve proje gelişimi amaçlanıyorsa eğitim, mentorluk, üretim ve takip aşamalarını içeren daha uzun bir program gerekir.Duration depends on the goal. A single workshop can build awareness, but studio and project development require a longer programme combining education, mentorship, production and follow-up.

Program yalnızca oyun geliştiricilerine mi yöneliktir?Are programmes only for game developers?

Hayır. Game Design, sanat, yazılım, UI/UX, pazarlama, iş geliştirme, yatırım ve akademi paydaşları programın amacına göre birlikte konumlandırılabilir.No. Game design, art, software, UI/UX, marketing, business development, investment and academia can be brought together according to the programme’s purpose.

Başarı nasıl ölçülür?How is success measured?

Katılımcı sayısına ek olarak proje ilerlemesi, ekip devamlılığı, prototip kalitesi, stüdyo iş birlikleri, yatırım ve yayıncı hazırlığı gibi sonuç odaklı göstergeler kullanılır.Alongside participation, we use outcome-focused measures such as project progress, team continuity, prototype quality, studio partnerships, investment readiness and publisher readiness.

İLGİLİ ÇALIŞMA ALANLARIRELATED AREAS OF WORK

Oyun sektöründe birbirini tamamlayan süreçlerComplementary processes across the games industry

İLETİŞİMCONTACT

İhtiyacınızı ve mevcut aşamanızı konuşalım.Let’s discuss your needs and current stage.

Oyun Ekosistemi Geliştirme için kapsam; hedef, mevcut materyaller ve beklenen çıktılar üzerinden belirlenir.The scope of Games Ecosystem Development is defined around your goals, current materials and expected outcomes.

E-posta GönderSend Email